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linux socket怎么实现服务器和客户端对话
时间 : 2023-12-19 16:23:13 编辑 : 华纳云 阅读量 : 147

在Linux中,通过使用套接字(sockets),可以实现服务器和客户端之间的通信。套接字是一种用于在网络上进行通信的编程接口。以下是使用C语言编写的简单示例,演示如何在Linux上使用套接字实现服务器和客户端之间的对话。

服务器端代码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <arpa/inet.h>

#define PORT 12345

#define MAX_BUFFER_SIZE 1024

int main() {

    // 创建套接字

    int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if (serverSocket == -1) {

        perror("Socket creation failed");

        exit(EXIT_FAILURE);

    }

    // 设置服务器地址结构

    struct sockaddr_in serverAddress;

    serverAddress.sin_family = AF_INET;

    serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    serverAddress.sin_port = htons(PORT);

    // 绑定套接字到指定地址和端口

    if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {

        perror("Binding failed");

        exit(EXIT_FAILURE);

    }

    // 监听连接请求

    if (listen(serverSocket, 3) < 0) {

        perror("Listening failed");

        exit(EXIT_FAILURE);

    }

    printf("Server listening on port %d...\n", PORT);

    // 接受客户端连接请求

    int clientSocket = accept(serverSocket, NULL, NULL);

    if (clientSocket < 0) {

        perror("Acceptance failed");

        exit(EXIT_FAILURE);

    }

    // 与客户端进行对话

    char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0};

    while (1) {

        printf("Server: ");

        fgets(buffer, MAX_BUFFER_SIZE, stdin);

        // 发送数据到客户端

        send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0);

        // 接收来自客户端的数据

        recv(clientSocket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0);

        printf("Client: %s", buffer);

        // 如果客户端发送“exit”,结束对话

        if (strncmp(buffer, "exit", 4) == 0) {

            printf("Conversation ended.\n");

            break;

        }

    }

    // 关闭套接字

    close(serverSocket);

    close(clientSocket);

    return 0;

 

}

客户端代码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <arpa/inet.h>

#define PORT 12345

#define MAX_BUFFER_SIZE 1024

int main() {

    // 创建套接字

    int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if (clientSocket == -1) {

        perror("Socket creation failed");

        exit(EXIT_FAILURE);

    }

    // 设置服务器地址结构

    struct sockaddr_in serverAddress;

    serverAddress.sin_family = AF_INET;

    serverAddress.sin_port = htons(PORT);

    // 将IP地址从字符串转换为网络字节序

    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serverAddress.sin_addr) <= 0) {

        perror("Invalid address/ Address not supported");

        exit(EXIT_FAILURE);

    }

    // 连接到服务器

    if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {

        perror("Connection failed");

        exit(EXIT_FAILURE);

    }

    char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0};

    while (1) {

        // 接收来自服务器的数据

        recv(clientSocket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0);

        printf("Server: %s", buffer);

        // 发送数据到服务器

        printf("Client: ");

        fgets(buffer, MAX_BUFFER_SIZE, stdin);

        send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0);

        // 如果客户端发送“exit”,结束对话

        if (strncmp(buffer, "exit", 4) == 0) {

            printf("Conversation ended.\n");

            break;

        }

    }

    // 关闭套接字

    close(clientSocket);

    return 0;

}

这是一个简单的基于TCP的服务器和客户端通信示例。服务器等待客户端连接并与客户端进行对话。客户端连接到服务器,接收服务器的消息并发送自己的消息。可以通过在服务器或客户端输入“exit”来结束对话。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用可能需要更多的错误处理和安全性考虑。

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