在Linux中出现TCP服务器连接超时是一个常见问题,特别是网络通信中经常会遇见,这个问题可能会导致通信失败、死锁状态以及影响通信效率。为避免这些问题出现,需要提前了解TCP服务器端口连接超时的原因和解决办法,以下是华纳云为您分享相关内容。
TCP端口连接超时可能是因为目标服务器不可达,客户端在尝试连接的服务器IP地址可能不存在或者不可达;网络问题,客户端和服务器之间存在网络问题,如路由错误、网络拥堵或者防火墙配置错误等导致数据包不可到达;服务器未运行,目标服务器未启动或者服务未监听在指定端口上;服务器因负载过重,不能接受新的连接;连接请求频率过快;IP地址设置错误;网络连接错误等。
想要解决这样的问题。需要检查网络连接,确保客户端和服务器之间的网络连接是正常的。当出现网络故障、防火墙和其他网络设备配置错误,会导致连接超时。
检查服务器的状态,服务器是否监听指定端口。如果未监听指定端口,客户端将无法成功建立连接导致连接超时。因此服务器负载过重,导致无法及时处理自动连接请求导致连接超时。
检查服务器的防火墙配置,防护墙不能阻止TCP连接。
调整连接超时设置,在创建socket实例时,可以设置连接超时时间。如设置时间为五千毫秒,确保连接不会出现无限制的等待。设置合理的超时时间,可以避免因等待时间长导致的超时错误。
网络流量和路由器在包的传输过程中可能改变,因此RTT也会改变,如果超时时间保持不变,如果RTT变大可能会出现ACK还在发送路上,却直接重发了包,造成不必要的浪费。动态计算超时重传时间,TCP经典算法RTT是:
R<-aR+(1-a)M,重传时间为 RTO=Rβ,M表示测量时间意思是发送一个某序列号的字节和接收到包含该序列号的确认之间的往返时间;取g为0.1-0.2能做一个好的值,也就是说α取值为0.9,0.8即可。
R是估算的RTT的平均值,RTO表示重传超时时间(Retransmission Timeout)意思是如果超过这个时间还没有收到ack就重新发送。
RTO依赖于被平滑的RTT和被平滑的均值偏差,而不是均值的常数倍。
当收到一个重复的ack之后,还是不能直接确认时报文丢失还是报文段重新排序引起的。所以等待少量重复ack到来,一般会等待3个或以上,当重复收到三个或者以上重复ack可以判断是报文丢失,选择立马重创,不需要等待超时定时器一出,这样方式是快速传算法。
TCP常见的ICMP差错包括源站抑制、主机不可达和网络不可达,源站抑制指路由或者主机接收数据的速度比处理的速度快。主机不可达和网络不可达实际上都被忽略。被看做是一种短暂现象。这是TCP连接没有关闭,反而会发送引发差错数据。源站一直引起的CWND被设置为1个报文段大小,从而发起慢启动,但是慢启动的慢启动的ssthresh不会变化。
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